Golf (Atari 2600)

Последняя правка 1551 день назад
Материал из Энциклопедия обо всем
Перейти к навигации Перейти к поиску

Гольф - видеоигра 1980 года для Atari VCS (позже названная Atari 2600 ), основанная на одноименном спорте . Он был разработан Томом Рудадалем из Atari и опубликован Atari, Inc.  Игра позволяет одному или двум игрокам играть в девять лунок упрощенного гольфа.

Геймплей[править | править код]

Область отверстия отображается светло-зеленым цветом, все области вне отверстия отображаются средним синим цветом. На больших отверстиях зеленый цвет представлен как темно-зеленый круг с отверстием около центра. Может появиться несколько препятствий, в том числе деревья, песколовки и водные объекты.

На сложности А шары, выходящие за границы, остаются там и должны быть отброшены; на уровне сложности B шарики прилипают к краю области. Шары, попавшие рядом с водой, могут взлететь над ней, или, если они упадут в воду, мяч будет возвращен туда, где был сделан выстрел. Шары, попавшие в песколовки, будут прилипать к боковым стенкам ловушек, и для освобождения мяча требуется более мощный удар.

Игрок использует только одну булаву - количество времени, в течение которого кнопка огня удерживается, определяет, какой силой будет поражен мяч и как далеко он зайдет. Игрок в гольф может быть перемещен в любое место на поле, а его клюшка всегда находится лицом к мячу.

На большей лунке цель состоит в том, чтобы поразить мяч на зеленый. Как только игрок достигнет зеленого, игра увеличит зеленый. Зеленый цвет отображается в виде светло-зеленого круга с черной точкой в ​​качестве фактического отверстия. Как только мяч достигает лунки, игрок переходит к следующей лунке.